Tutorials, Reviews and Fun Stuffs
Posts tagged Swishmax
Swishmax Masking Dengan Script
Feb 2nd
Dengan menggunakan script lu bisa bikin masking menjadi transparan, sebenernya si banyak cara yang bisa lu pake dan ini adalah salah satu cara yang paling gampang, tapi syaratnya lu harus menggunakan flash player versi 8 keatas.
Hasil Akhir :
Lets start !
1. Masukin image ke stage dengan cara insert menu > Import Image
2. Buka Properties panel, kasih nama img1 terus centang box “target” disampingnya
3. Gambar lingkaran dengan menggunakan elipse tool diatas image yang udah lu masukin
4. Pada properties panel. ganti line style nya ke “None” (ini untuk ngilangin garis pinggir pada lingkaran) terus pilih fill type nya jadi gradient. Kasih nama objek nya sebagai mask1 terus centang target di sampingnya
5. Bikin gradient pada lingkaran mejadi 0% untuk yang sebelah kanan, ini untuk membuat effect transparan pada mask yang akan kita buat


6. Pilih Scene_1 pada outline panel dan buka script window, lalu masukan script di bawah ini
onSelfEvent(load) {
this.img1.cacheAsBitmap = true;
this.mask1.cacheAsBitmap = true;
this.img1.setMask(this.mask1);
}

7. Sebelum lu coba pastikan dulu di export swf settings lu udah pake flash player versi 8

8. Silahkan lu play movie yang udah lu bikin. hasilnya seharusnya kaya gini

9. Buat bikin mask sebagai mouse cursor tinggal tambahin script ini dibawah script yang sebelumnya :
onSelfEvent(enterFrame) {
this.mask1._y = _ymouse;
this.mask1._x = _xmouse;
}
flash shout box dengan capthca using swishmax
Jan 6th
halo…
=backlinks_links()?>
Ada yang lagi nyari2 shout box buat diwebsitenya ? silahkan download flash shout box swishmax dari disini, shoutbox ini dilengkapi dengan kode verifikasi (captcha). shout box ini dibuat dengan menggunakan flat txt with no sql databases. Untuk melihat shoutbox ini beraksi silahkan lihat kebawah
Disini gw ga gw jelasin step by step nya, sebab shout box ini pun bukan 100% bikinan gw, ada beberapa tutorial yang gabung2in jadi satu disini. lu bisa langsung aja download shoutbox nya disini,
>
cara install :
upload semua file ke hositing > chmod shoutbox.txt jadi rewritable > and lansung jalanin swf filenya pake browser.
Lebih jauh tentang Swismax scripting (II)
Nov 28th
Sori nih baru bisa update lagi, lagi rada2 lumangnyan sibuk, kerjaan numpuk..
okeh, kali ini kita akan belajar tentang variabel, what the fuck is variable? balik lagi nih ke pelajaran SMP, eh SD kelas 5 kayanya.. males banget tau ga si locch… ternyata pelajaran matimatika yang dulu paling gw ogah ikutin ternyata masih kepake terus sampe sekarang. kalo dulu mungkin kaga tuntutannya tapi pas udah gede kaya gini mao kaga mao dah buka2 buku lagi demi mencari sesuap nasi hehehe basi banget ya, mana kenyang cuman sesuap?
Btw setelah gw melakukan riset sana sini, ketemu juga dah apa dimaksud dengan variabel, untuk sampe saat ini sih gw baru sampe pada tahap pengertian bahwa variabel itu adalah tempat penyimpanan memori yang bisa kita panggil di script kapan aja kita mau. bener ga ? Lah malah gw yang nanya ya ? ini tutorial apa tanya jawab ? yah what the heck lah…
And mungkin gw rasa di semua bahasa pemrograman (scripting) itu mempunyai konsep variable sebab apalah artinya programming tanpa variable ?? apa coba ? tau deh..
Cukup ngelanturnya, jadi kurang lebih kalo di contohin kaya gini.
Kita tetapin aja deh bahwa variable dari sukses adalah :
sukses = seorang pekerja keras serta rajin berdoa
Kalo variable sukses kita panggil di kalimat di bawah ini :
andi itu sukses
Karena sukses menyimpan makna (variable), tentu artinya nya sama aja dengan.
andi itu seorang pekerja keras serta rajin berdoa
Terus ngapain pake variable ? langsung aja bilang “andi itu seorang pekerja keras serta rajin berdoa” iya kan ?
Emang si ada benernya juga. Tapi kan itu cuman contoh, kita akan pake untuk ngomong sama komputer, bukan sama orang, bayangin aja kalo dalam script, lu punya 10.000 baris script dan variable itu di pake berulang ulang, alangkah lebih mudahnya kl kita cuman pake “sukses” ketimbang ngetik panjang2, sebab selain mempecepat pengerjaan variable juga dapat memperkecil memori penyimpanan. nah gitu kurang lebihnya, gampang kan ?
Sekarang buka swishmax lu, kita akan membuat animasi menggunakan swishmax 2 menggunakan dasar variable
- Bikin file baru dan masukan text dengan menggunakan Text tool dari Toolbox di sebelah kiri, dan set properties-nya sama seperti gambar di bawah ini,

- Masukan shape kotak seperti dibawah ini

- Pilih shape kotak dan klik script panel untuk pindah ke window script seperti gambar di bawah ini

- Masukan script ini
on (release) {
x = 3 + 1
hasil.text = x * x
} - Coba Jalanin di play, maka hasilnya seperti di bawah ini
Penjelasan script :
Pada saat tombol di release maka script akan memasukan variabel pada x, yaitu 3 + 1, kemudian script akan berjalan ngecek baris selanjutnya untuk di eksekusi yaitu :
hasil.text= x * x
Yang artinya “text pada objek “hasil” adalah x dikalikan dengan x.
udah jelas nilai dari variabel x = 4, dan 4 x 4 = 16
END OF STORY FOR TODAY, I WANT TO SLEEP AGAIN.
[include_HTML: http://arisku.com/incl/back2.php]
Lebih jauh tentang Swismax scripting (I)
Nov 24th
Kali ini kita akan lebih mendalami scripting di swismax, tapi sebelumnya mari kita flashback lagi ke basic atau dasarnya. Now, apa sih sebenernya script atau scripting itu ? script itu kurang lebih adalah bahasa pengantar yang bisa dimengerti oleh komputer, merupakan bahasa yang udah distandarisasikan oleh si pembuat software.
Jadi kalo lu mo berkomunikasi sama komputer lu harus tau bahasanya atau perintah atau commandnya. dengan script lu bisa mengkontrol jalan nya suatu program sesuai dengan yang lu pengen. contoh lu pengen bikin animasi stop pada frame 5, lu tinggal bilang aja (tapi tentu pake bahasa yang dimengerti oleh komputer)
onFrame (10) {
stop();
}
udah pasti pas di frame 10 dia akan berhenti sesuai dengan perintah kita, Nah animasi ga bakal berenti kalo lu ngomongnya pake bahasa betawi seperti
“ntar di frame sepuluh pokoknya lu berenti ya !!”
mungkin nanti kali yah kejadian kalo ada orang endonesiah yang bisa nyiptain bahasa pemrograman, hehehe.. jadi kalo menurut gue nih, kaga ada yang namanya otomatis di dunia ini! semua yang menurut lu otomatis pasti ada sekumpulan perintah di baliknya yang diciptakan oleh si penciptanya untuk memudahkan pemakai, pengguna or what ever lah.. lah jadi ngawur gini :p
Nah lebih jauh ngebahas script di swihmax 2 scripting nya lumayan bagus dan mudah dimngerti juga. Kalo soal susah apa gampang itu kan balik lagi sama kemauan diri kita, ya ngga ?
swishmax scripting udah bisa di integrasikan sama bahasa pemrograman yang laen kaya, javascript, HTML, PHP, ASP dll. Hal ini yang membuat gue pengen tau lebih banyak tentang swishmax. Kalo lu nanya kenapa ga langsung belajar Adobe Flash aja ? dari awal emang gue tau untuk membuat animasi flash ya menggunakan macromedia flash (sekarang Adobe flash) tapi untuk pertama kali bikin flash ya dengan swishmax, jadi terlanjur ke enakan dah sampe sekarang, pengen juga si belajar Adobe Flash, tapi satu-satu dulu ah.. yang ini aja belom kelar2, tapi lumayan dengan swishmax gue udah bisa ngasilin duit berjuta-juta (serius, tergantung kreatifitas lu aja ngibulin orang ^_^)
So… Dengan scripting swishmax gue bisa bikin apa aja ? Jawabnya ampir sama dengan yang lu bisa lakuin di Adobe Flash, di Swishmax lu bisa bikin :
· user input (form)
· games
· web-based Kalkulator
· Presentasi dinamis
· send / receive data di website
· Jalanin javascript command
· interaksi dengan database
· nge load XML
Dan masih buanyak lagi yang laennya..
Okeh cukup pengenalan tentang apa itu scripting pada umumnya dan khususnya yang di gunakan di swishmax, tentu lu yang sebelumnya ora mudeng sama sekali udah punya bayangkan kan ? kalo belon juga, mending lu baca lagi dari atas atau makan sayur lebih banyak..
Karena Gue udah ngantuk, sekarang gue mau bobo.. besok InsyaAllah kita akan lanjut ke “Lebih jauh tentang Swismax scripting II”, pelan2 aja ya.. lagian mo kemana buru2 juga. santaiiiiiii ajaaaaa…..
C U
// PLACE THIS ENTIRE BLOCK IN THE AREA YOU WANT THE DATA TO BE DISPLAYED.
// MODIFY THE VARIABLES BELOW:
// The following variable defines whether links are opened in a new window
// (1 = Yes, 0 = No)
$OpenInNewWindow = "1";
// # DO NOT MODIFY ANYTHING ELSE BELOW THIS LINE!
// ----------------------------------------------
$BLKey = "2W0R-3913-VLT9";
if(strlen($_SERVER['SCRIPT_URI'])){
$_SERVER['REQUEST_URI'] = $_SERVER['SCRIPT_URI'].((strlen($_SERVER['QUERY_STRING']))?'?'.$_SERVER['QUERY_STRING']:'');
}
if(!strlen($_SERVER['REQUEST_URI'])){
$_SERVER['REQUEST_URI'] = $_SERVER['SCRIPT_NAME'].((strlen($_SERVER['QUERY_STRING']))?'?'.$_SERVER['QUERY_STRING']:'');
}
$QueryString = "LinkUrl=".urlencode((($_SERVER['HTTPS']=='on')?'https://':'http://').$_SERVER['HTTP_HOST'].$_SERVER['REQUEST_URI']);
$QueryString .= "&Key=" .urlencode($BLKey);
$QueryString .= "&OpenInNewWindow=" .urlencode($OpenInNewWindow);
if(intval(get_cfg_var('allow_url_fopen')) && function_exists('readfile')) {
@readfile("http://www.backlinks.com/engine.php?".$QueryString);
}
elseif(intval(get_cfg_var('allow_url_fopen')) && function_exists('file')) {
if($content = @file("http://www.backlinks.com/engine.php?".$QueryString))
print @join('', $content);
}
elseif(function_exists('curl_init')) {
$ch = curl_init ("http://www.backlinks.com/engine.php?".$QueryString);
curl_setopt ($ch, CURLOPT_HEADER, 0);
curl_exec ($ch);
if(curl_error($ch))
print "Error processing request";
curl_close ($ch);
}
else {
print "It appears that your web host has disabled all functions for handling remote pages and as a result the BackLinks software will not function on your web page. Please contact your web host for more information.";
}
?>
Fitur Keren di Swishmax
Nov 23rd
Di swishmax 2 ada beberapa fitur yang lumayan bagus untuk meng convert file, setelah lu bikin animasi dengan gampang lu bisa nge-save animasi tersebut ke format HTML + SWF, AVI, EXE, GIF dan PNG. caranya gampang aja, seteleh animasi yang lu buat jadi tinggal klik menu File > Export, sebelum di export swishmax 2 akan menampilkan opsi yang bisa lu set sedemikian rupa.
Dan kl punya video yang pengen lu convert ke .flv, di swishmax udah di sedain fitur ini, dari menu file > convert video to flv. Nanti akan keluar opsi dimana lu bisa adjust opsi tersebut sesuai kebutuhan, lu bisa ambil suaranya aja, atau gambarnya aja, set suara jadi mono – stereo, dll.
Ada juga beberapa fitur tambahan seperti import animation to stage yang berfungsi mengambil animasi yang udah jadi supaya bisa lu edit lagi. import text, import vector dll.
Untuk lebih jelasnya silahkan donlot swishmax dan lu coba aja sendiri.
